여러 버전 프로그램 설치시 연결프로그램 설정 변경(레지스트리 변경)

레지스트리 변경에 대해서 잘 모르시는 분들은 이 방법을 추천하지 않습니다.

레지스트리 변경을 잘못하면 윈도우에 심각한 문제가 발생할 수도 있습니다.

레지스트리 변경에 관해 조금이라도 아시는 분들만 시도하시길 바랍니다.

그리고 레지스트리 값은 컴퓨터에 따라 약간씩 다를 수 있기 때문에 아래 과정은 참고만 하시기 바랍니다.


3D프로그램인 마야를 2011, 2013버전 두 가지를 깔아서 사용하고 있다.

2013이 최신 버전이고, 최근에 설치해서 탐색기에서 마야 파일을 더블 클릭 시 2013이 자동으로 실행됐다.

더블 클릭시 2011이 실행돼야 할 상황이라 방법을 찾아보다 레지스트리를 변경했다.


처음엔 시스템 환경 변수를 이리저리 설정해봤지만 통하질 않았다.


윈도우 실행창(윈도우단축키+R)에서 regedit를 실행.


검색(Ctrl+F)에서 maya.exe를 검색.


아마도 먼저 뜨는 게 아래 경로일 거다.

\HKEY_CLASSES_ROOT\Applications\maya.exe

확인해보니 이 경로는 파일을 마우스 오른쪽 버튼 눌러서 연결프로그램 설정하면,

그 값이 저장되는 것 같은데- 이건 바꿔도 제대로 적용이 안 되더라.


그래도 혹시 모르니깐

maya.exe\shell\open\command 폴더에 있는

키값을 변경해주자.

기존: "C:\Program Files\Autodesk\Maya2013\bin\maya.exe" -file "%1"

변경: "C:\Program Files\Autodesk\Maya2011\bin\maya.exe" -file "%1"

이것만 해서 안 될 거다. 내가 레지스트리를 검색했을 땐 이미 바뀌어있었다.- _-;


F3(다음 찾기)을 눌러서 더 검색해본다.


다음에 뜨는 경로.

\HKEY_CLASSES_ROOT\Local Settings\Software\Microsoft\Windows\Shell\MuiCache

이 폴더 안에

C:\Program Files\Autodesk\Maya2013\bin\maya.exe

라는 이름이 있다!

하지만 이걸 바꿔도 역시 안 되더라. 그냥 마야 2013이 실행됨. - _-;

그래도 혹시 모르니깐 이것도 바꾸긴 하자.

위에 이름을 선택한 다음에 F2를 눌러서 2011로 변경.


다시 F3.


\HKEY_CLASSES_ROOT\MayaAsciiFile\DefaultIcon


!!!

뭔가 입질이 왔다!


마야 아스키(.ma) 파일의 아이콘 이미지 경로다!

이건 어차피 아이콘 이미지 경로이기 때문에 별 상관없으니 그냥 내버려 두고,

바로 밑에 있는 

\shell 폴더를 보자.

edit\command는 워드패드 연결이니 그냥 두고.

open\command !!

이거다. ㅠㅠ

데이터값이 

"C:\Program Files\Autodesk\Maya2013\bin\maya.exe" -file "%1"

로 되어있다.

2011로 변경하자.

Render\command 도 마찬가지로 변경하자. (렌더링하다가 충돌 일으킬지도 모르니)


자 이제 한번 더 F3을 누르면 

정말 원하던 \MayaBinaryFile 이 나온다!!! 

mb 파일에 관련된 그것!!

위에 설명대로 요것도 바꿔주자.


좀 더 검색해보면,

\MayaEnvFile (이건 실행하고 상관없으니 패스)

\MayaScriptFile (이건 혹시 모르니 위처럼 변경)

\HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Classes\Applications\maya.exe 

(음. 이건 맨 처음 나왔던 것과 유사한데, 정확히 어떤 차이가 있는지는 모르겠다. 혹시 모르니 변경.)


여기까지 진행하고 재부팅을 한다.

그리고 마야 파일을 더블 클릭해서 실행해보자.


올레~ 2011로 실행된다!!



위의 방법이 정확하게 맞는 방법인지는 모르겠지만,

일단 해결은 했다.


설정

트랙백

댓글

3D 관련 사이트

주워들은 것들 2010.05.14 02:41
CG포럼
국내
해외
http://www.creativecrash.com/ <--- 구 Highend3d

 
텍스쳐 사이트
http://www.3dtotal.com/ - 여기를 텍스쳐로 분류해야 하려나..
 
 
HDRI 이미지
http://projects.ict.usc.edu/graphics/HDRShop/
일단은 너무 유명한 HDRI SHOP입니다.
http://www.lightworks-user.com/hdri_starter_collection/realtexture.htm
http://www.sachform.de/index.php?option=com_content&view=article&id=25&Itemid=39&lang=en
http://www.aversis.be/hdri/hdri-free.htm
http://blog.naver.com/meallong/130004741230
http://www.evermotion.org/free/sky0001.zip
↑하늘 이미지 입니다. (주소 복사후 마지막 숫자만 0001, 0005, 0010, 0016, 0017 ,0020~0050바꿔서 붙이세요.)
http://www.hdri.3dweave.com/library/tour1.php
http://www.hdri.3dweave.com/library/tour2.php
http://www.hdri.3dweave.com/library/urban.php
http://www.hdri.3dweave.com/library/park1.php
http://www.hdri.3dweave.com/library/freak.php
 
 
 
레퍼런스 및 블루 프린트
자동차
http://www.suurland.com/
http://www.netcarshow.com/
http://blueprints.onnovanbraam.com
아나토미
http://www.fineart.sk/
http://www.bartelby.com/107/
http://www.chiro.org/chimages/diagrams/
http://www.mic.ki.se/MEDIMAGES.html#hematol
비행기
http://avia.russian.ee/index2.html
http://www.luft46.com/
http://www.b-domke.de/AviationImages.html
http://www.rcgroups.com/forums/showthread.php?t=557457&pp=10
기계류/산업
http://www.nrel.gov/data/pix/searchpix_visual.html
무기
http://www.mek-schuetzen.de/Sites/navi_links_handguns.htm
http://www.world.guns.ru/main-e.htm
http://www.swordsandarmor.com/mall/lobby.htm
http://www.jelldragon.com/
http://www.swordsonline.com/shopping/home.html
http://therionarms.com/old_armor_page.shtml
http://ppc.warhawkenterprises.com/diagrams/aerospace.html
영화
http://www.cloudster.com/VaultLobby.htm
http://planetside.firenebula.com/sotf.php
애니미/파판모델
http://www.anime-model-sheets.com/
빌딩
http://memory.loc.gov/ammem/collections/habs_haer/index.html
오토바이 부속품
http://www.ronayers.com/index.cfm
의류
http://www.fancydress.ws/
컨셉아트
http://www.conceptart.org/  
 
 
모델링 소스
(거의 맥스가 대다수네요. 마야모델도 간간히 있으니...
혹은 위에 적어놓은 CG포럼의 크리티브 크래쉬 사이트를 이용하시면 마야모델을 찾을수 있습니다.)
http://www.3dgurukul.com/ (무료)
http://www.max4object.com/wp/ (유료, 무료)
http://www.kgdb.or.kr/ (유료, 무료)
http://www.3dcafe.com/ (무료)
http://cg-india.com/cgblog_3dmodels.html (무료)
http://www.max-realms.com/modules/wmpdownloads/ (무료)
http://www.archibase.net/gdl (cad모델이군요)
 
 
튜토리얼
After effect - http://www.videocopilot.net/tutorials/
Maya - http://www.learning-maya.com/index.php
노멀맵 - http://www.bencloward.com/tutorials_normal_maps1.shtml
http://www.poopinmymouth.com/tutorial/tutorial.htm
http://evermotion.org/index.php?un [...] =exclusive
http://www.cgarena.com/freestuff/t [...] index.html
http://www.paultosca.com/varga_hair.html
정성화님의 튜토 - http://www.xcloud.net/
 
 
Tools
포토샵에서 노말맵을 만드는 툴
Utilitaires Nvidia : http://developer.nvidia.com/object [...] tools.html
 
크레이지 범프는 노말맵 작업시 필수 프로그램
Crazy Bump : http://www.crazybump.com/
Topogun (retopology) : http://www.topogun.com/
 
Nex 라는 유용한 모델링 툴이죠
NEX (retopology via maya): http://draster.com/component/page, [...] irtuemart/
Guruware (retopology via 3dsmax) : http://guruware.at/main/index.html
Polyboost (outils 3dsmax pour la mod ) : http://www.polyboost.com/
Ressources photos :
http://www.3d.sk
http://www.finart.sk
마야uv펴주는 펠팅툴 : http://lab.hydralab.com/blog/pelting/
(설치법 :http://cafe.naver.com/3dmotionmind/789)
 
 
기타
게임 트레일러 HD화질 사이트
http://www.gametrailers.com/
 



원문 및 출처 : http://cafe.naver.com/3dmotionmind/807
2차 출처 : http://narshe.tistory.com/38

설정

트랙백

댓글