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1. [홈]메뉴, [단락]부분 오른쪽 아래의 확장 버튼 클릭
2. [단락] 대화상자 왼쪽 아래에 있는 [탭]버튼 클릭
3. [탭] 대화상장에서 오른쪽 위에 있는 '기본 탭' 설정 조절.

이미지 설명이 필요하면 아래 링크로~
참고한 곳 : http://www.cyworld.com/namacoel/3115842 
 

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[강연&웹툰] 필터 버블과 한국 포털

주워들은 것들 2011. 7. 14. 13:50



위 영상은 최근 테드에 등록된 Eli Pariser: Beware online "filter bubbles"라는 강연이다.
강연 내용은 구글 검색 시스템의 개인화에 대한 것인데-
생각해보면 우리나라 포털들은 이미 '개인화'보다 더한 상태가 아닌가 싶었다.

그러던 차에 이런 웹툰이 있다는 것을 알았다.

웹툰 IT 이야기 #1 : 포털 비판을 시작하며

웹툰에서 네이버를 예로 이야기하고 있는데,
이미 국내 포털들은 개인화를 넘어서
포털이 원하는대로 검색 결과를 보여주고 있다는 느낌이랄까.

웹툰 IT 이야기의 다음편이 기대되면서,
위 테드 강연을 한 Eli Pariser씨에게 이 웹툰을 보여주면
'구글은 양반이었네'라고 할 것 같은 생각이 들었다. ㅋ

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[링크] 15년전 한국 외교관의 명쾌한 ‘독도 문답’

주워들은 것들 2011. 4. 27. 22:47


15년전 한국 외교관의 명쾌한 ‘독도 문답’


독도 문제에 관한 외교관의 명쾌한 답변!
일본이 잊어먹을만 하면 걸고 넘어지니
나도 그 때마다 다시 봐야겠다. -_-;
 


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[한글] '로서(자격)'와 '로써(방법)'

주워들은 것들/한글 2010. 7. 19. 01:28

이것도 매번 쓸때마다 헷갈리는 것 같다.

'로서'는 자격을 나타내고 '로써'는 방법을 나타낸다고 해서,
서자-써방님 이라는 방법으로 외웠는데도 
막상 쓰려고하면 써자?-서방님??? 이런 어처구니 없는 기억력이 문제가 된다. ㅋ-

아무튼,

'로서'는 자격이나 지위,
'로써'는 방법, 도구, 수단을 표현할 때 사용한다.

좀 더 자세한 설명과 다음, 네이버 맞춤법 검색에 대해선 아래 링크로!


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LCD 모니터 패널, S-IPS, E-IPS

주워들은 것들 2010. 7. 15. 23:51
요즘 모니터 정보를 알아볼 일이 있어서 검색하던 중에 발견한 글.
IPS도 여러 종류로 나오는 군요.

[관련글]
작성자 - Rapter님 좋은 정보 감사합니다.^^
가격이 비싼 S-IPS를 대체하기 위해 E-IPS가 나온 것이군요.
E-IPS가 S-IPS보다 성능이 좀 떨어진다고 해도
TN패널의 빌어먹을 위아래 색상 차이에 비하면 훨씬 나은 것 같습니다. ㅋ

그래서 관심을 가지고 있는 제품은 이것!
DellTM  UltraSharpTM  U2311H 23형 와이드스크린 모니터

왜 24인치를 안사냐고 물으신다면-
그놈의 돈이 문제인거죠... ㅠ ㅠ

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[펌][한글] '안돼'와 '안되' 구분하기

주워들은 것들/한글 2010. 7. 4. 03:06
원본주소
http://kin.naver.com/qna/detail.nhn?d1id=11&dirId=110801&docId=57459927&qb=7JWI64+8IOyViOuQmA==&enc=utf8&section=kin&rank=3&sort=0&spq=0&pid=gu9Ipwoi5TVsssUXngNsss--072793&sid=TC96gnJQL0wAAG6SE9s

작성자 : sisilnalsil(네이버아이디)

쉽게 구분하시는 방법으로는 '돼'가 '되어'의 준말이므로 풀어서 사용할 떄 어색하지 않으면 돼로 적는 게 맞습니다.
덧붙이자면...

한국어 문법상 '돼/되' 의 구분은 '해/하'의 구분원리와 같습니다.
하지만 '해/하' 는 발음이 다르기 때문에 누구도 헷갈려하지 않지만
'돼/되'는 발음이 똑같아 많은 분들이 헷갈려 하시는거죠.
무슨 소리냐구요? 해보면 압니다.

'돼' -> '해'
'되' -> '하'

로 바꿔서 생각하면 되는겁니다.

예제를 풀어봅시다.

'안돼 / 안되' -> '안해/안하' 당연히 '안해' 가 맞죠? 따라서 답은 '안돼'
'안돼나요 / 안되나요' -> '안해나요/안하나요' 말할필요도 없죠?-_- 따라서 답은 안되나요
'~될 수밖에 / ~됄 수밖에' -> '할 수밖에/핼 수밖에' 할 수밖에 가 맞죠? 따라서 답은 될 수밖에
'됬습니다 / 됐습니다' -> '핬습니다/했습니다' 했습니다가 맞죠? 따라서 답은 됐습니다.

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[XE] 위젯 제목부분 클릭시 해당 게시판으로 링크하기

이 글은 제로보드 XE를 어느정도 사용할줄 안다는 전제하에 작성된 글입니다.


기본적으로 위젯스타일 기본으로 사용하면
글 제목을 눌러야만 해당글을 볼 수가 있고,
해당 게시판으로는 바로 가는 방법은 없습니다.
 
위젯 상단의 게시판 제목을 눌렀을 때 해당 게시판리스트로 가게 하고 싶어서
이리저리 검색해보다가 찾아낸 방법입니다.
 
먼저, 아래와 같이 위젯 스타일을 수정합니다.


위에서 '더보기 URL'에 해당게시판 주소를 입력합니다.
 
그리고,
/widgetstyle/simple/widgetstyle.html을 열어서 (기본 심플 스타일 기준입니다.)
13번째줄을 수정합니다.
원본 : <h2>{$widgetstyle_extar_var->ws_title}</h2>
수정 : <h2><a href="{$widgetstyle_extar_var->ws_more_url}">{$widgetstyle_extar_var->ws_title}</a></h2>
 
이렇게 수정하면
위젯 상단 제목을 클릭 했을 때,
해당 게시판리스트로 이동하게 됩니다. ^^
 
 
;엌
해결한 다음에 팁게시판을 좀 더 검색해보니
CL님이 작성하신 방법도 있네요.
http://www.xpressengine.com/16717947
 
제가 사용한 방법은 페이지 수정에서 일일이 더보기 URL을 수정해야 하는 방법이니
보시고 더 편한 방법으로 사용하시면 될 것 같습니다. ^^

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3D 관련 사이트

주워들은 것들 2010. 5. 14. 02:41
CG포럼
국내
해외
http://www.creativecrash.com/ <--- 구 Highend3d

 
텍스쳐 사이트
http://www.3dtotal.com/ - 여기를 텍스쳐로 분류해야 하려나..
 
 
HDRI 이미지
http://projects.ict.usc.edu/graphics/HDRShop/
일단은 너무 유명한 HDRI SHOP입니다.
http://www.lightworks-user.com/hdri_starter_collection/realtexture.htm
http://www.sachform.de/index.php?option=com_content&view=article&id=25&Itemid=39&lang=en
http://www.aversis.be/hdri/hdri-free.htm
http://blog.naver.com/meallong/130004741230
http://www.evermotion.org/free/sky0001.zip
↑하늘 이미지 입니다. (주소 복사후 마지막 숫자만 0001, 0005, 0010, 0016, 0017 ,0020~0050바꿔서 붙이세요.)
http://www.hdri.3dweave.com/library/tour1.php
http://www.hdri.3dweave.com/library/tour2.php
http://www.hdri.3dweave.com/library/urban.php
http://www.hdri.3dweave.com/library/park1.php
http://www.hdri.3dweave.com/library/freak.php
 
 
 
레퍼런스 및 블루 프린트
자동차
http://www.suurland.com/
http://www.netcarshow.com/
http://blueprints.onnovanbraam.com
아나토미
http://www.fineart.sk/
http://www.bartelby.com/107/
http://www.chiro.org/chimages/diagrams/
http://www.mic.ki.se/MEDIMAGES.html#hematol
비행기
http://avia.russian.ee/index2.html
http://www.luft46.com/
http://www.b-domke.de/AviationImages.html
http://www.rcgroups.com/forums/showthread.php?t=557457&pp=10
기계류/산업
http://www.nrel.gov/data/pix/searchpix_visual.html
무기
http://www.mek-schuetzen.de/Sites/navi_links_handguns.htm
http://www.world.guns.ru/main-e.htm
http://www.swordsandarmor.com/mall/lobby.htm
http://www.jelldragon.com/
http://www.swordsonline.com/shopping/home.html
http://therionarms.com/old_armor_page.shtml
http://ppc.warhawkenterprises.com/diagrams/aerospace.html
영화
http://www.cloudster.com/VaultLobby.htm
http://planetside.firenebula.com/sotf.php
애니미/파판모델
http://www.anime-model-sheets.com/
빌딩
http://memory.loc.gov/ammem/collections/habs_haer/index.html
오토바이 부속품
http://www.ronayers.com/index.cfm
의류
http://www.fancydress.ws/
컨셉아트
http://www.conceptart.org/  
 
 
모델링 소스
(거의 맥스가 대다수네요. 마야모델도 간간히 있으니...
혹은 위에 적어놓은 CG포럼의 크리티브 크래쉬 사이트를 이용하시면 마야모델을 찾을수 있습니다.)
http://www.3dgurukul.com/ (무료)
http://www.max4object.com/wp/ (유료, 무료)
http://www.kgdb.or.kr/ (유료, 무료)
http://www.3dcafe.com/ (무료)
http://cg-india.com/cgblog_3dmodels.html (무료)
http://www.max-realms.com/modules/wmpdownloads/ (무료)
http://www.archibase.net/gdl (cad모델이군요)
 
 
튜토리얼
After effect - http://www.videocopilot.net/tutorials/
Maya - http://www.learning-maya.com/index.php
노멀맵 - http://www.bencloward.com/tutorials_normal_maps1.shtml
http://www.poopinmymouth.com/tutorial/tutorial.htm
http://evermotion.org/index.php?un [...] =exclusive
http://www.cgarena.com/freestuff/t [...] index.html
http://www.paultosca.com/varga_hair.html
정성화님의 튜토 - http://www.xcloud.net/
 
 
Tools
포토샵에서 노말맵을 만드는 툴
Utilitaires Nvidia : http://developer.nvidia.com/object [...] tools.html
 
크레이지 범프는 노말맵 작업시 필수 프로그램
Crazy Bump : http://www.crazybump.com/
Topogun (retopology) : http://www.topogun.com/
 
Nex 라는 유용한 모델링 툴이죠
NEX (retopology via maya): http://draster.com/component/page, [...] irtuemart/
Guruware (retopology via 3dsmax) : http://guruware.at/main/index.html
Polyboost (outils 3dsmax pour la mod ) : http://www.polyboost.com/
Ressources photos :
http://www.3d.sk
http://www.finart.sk
마야uv펴주는 펠팅툴 : http://lab.hydralab.com/blog/pelting/
(설치법 :http://cafe.naver.com/3dmotionmind/789)
 
 
기타
게임 트레일러 HD화질 사이트
http://www.gametrailers.com/
 



원문 및 출처 : http://cafe.naver.com/3dmotionmind/807
2차 출처 : http://narshe.tistory.com/38

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mindmeister - 마인드맵 지원사이트

주워들은 것들 2010. 5. 2. 05:27

4명이서 신나게 과제이야기


http://www.mindmeister.com

예전부터 조별모임을 할 때마다 마인드맵 그리기가 상당히 문제였다.
혼자서 작업할 때야 종이 위에 끄적끄적 적으면 된다지만,
여러 명이 할때는 종이 위에 적는 것도 약간 한계가 있었다.
특히나 부득이하게 온라인으로 회의할 때라면 문제는 더 심각해진다.

온라인에서 실시간으로 여러명이 동시에 마인드맵을 그릴 수 있다면 좋을텐데라고 생각하고
왠지 있을 것 같아 검색을 해봤는데, 역시나 있었다.

처음엔 mindomo라는 웹사이트를 써봤는데,
기능적인 면은 아주 좋았으나 여러 명이 실시간으로 수정하는 것은 불가능했다.

그래서 다시 찾은 것이 위에 있는 mindmeister라는 사이트다.
생각보다 가볍게 돌아고 기능도 필요한 것들만 갖춰져 있다.

단, 익스플로러에서는 상당히 무겁고 이상한 에러가 난다. - ㅅ-;
파이어폭스나 크롬에서 들어가면 크게 문제가 되지는 않는다.
(파폭과 크롬에서 모두 사용해보니 개인적으로는 크롬이 좀 더 빠른 것 같다.)

회원가입
회원 가입은 구글 아이디가 있다면 더 쉽게 무료 회원으로 가입이 가능하다.
무료회원으로 가입하면 3개까지 맵을 생성할 수 있다.
회원 가입후 등록한 이메일로 확인 메일이 발송되는데 이걸 확인 안하면 제대로 마인드맵을 사용할 수 없다.

실시간 마인드맵 작업
로그인을 한 후 작업할 맵을 선택해서 들어가면
왼쪽 하단에 'Share Map'버튼이 있다.


눌러서 뜨는 창에서 'Share'탭에 있는
'Allow collaborators to invite others'를 체크하고 'invite people'버튼을 누른다.


Add Collaborators 텍스트 입력창에 같이 작업할 사람의 이메일주소(상대방도 mindmeister에 가입해야 한다)를 입력하고 'Invite these people'를 누른다.

그러면 상대방에게 보낼 메일 내용을 입력하는 창이 나온다.
내용은 특별히 입력하지 않아도 된다.
다시 'Invite'버튼을 누르면 초대가 된것이다.

이제 상대방은 받은 메일을 통해서 맵페이지로 들어와도 되고,
그냥 바로 맵주소를 적어서 들어와도 된다.

자~ 이제는 열심히 과제 혹은 작업만 하면 된다.... - _-;;;

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http://wordrider.net/freerapid/download.html
라피드쉐어, 핫파일 등

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