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음지에 해당되는 글 156건
- 2009.04.23 [애니] 강철의 연금술사 (鋼の錬金術師 Full Metal Alchemist) 2003, OP & ED 모음 (동영상 삭제)
- 2009.04.22 [영화] 천사와 악마 (Angels & Demons, 2009) 예고편 - 미리보기 2
- 2009.04.21 당신은 거짓된 모습을 원하나
- 2009.04.18 시험기간
- 2009.04.18 [애니] 동쪽의 에덴 (東のエデン, 2009.04) OP & ED (동영상 삭제) 2
- 2009.04.08 순화, 醇花 4
- 2009.04.01 4월의 휴학- 8
- 2009.03.31 [VFX] World Builder - Bruce Branit 2
- 2009.03.30 취직-
- 2009.03.28 대한민국에서 애니를 본다는 것-
글
[애니] 강철의 연금술사 (鋼の錬金術師 Full Metal Alchemist) 2003, OP & ED 모음 (동영상 삭제)
그 어떤/애니메이션
2009. 4. 23. 21:05
강철의 연금술사가 만화책 내용으로 다시 방영을 시작했다.
그래서 생각 난김에 이전 TV판 오프닝, 엔딩을 다시 봤다.
한 4화까지는 '그다지 재미없다'라고 느꼈지만,
4화이후로 심각하게 빠져서 봤던 애니다.
그리고 오프닝&엔딩곡들이 상당히 좋아서
지금도 노래방에서 가끔 부른다. = ㅅ=!
강철을 아는 사람들이라면 다들 봤을테지만,
간만에 다시 한번 보자.
가장 좋아하는건 4기 오프닝이다.
노래방에서 가장 많이 부른 것 같다. ㅋ-
오프닝 앞에 항상 나왔던 대사.
참 여러가지의미를 던져주는 것 같다.
연금술 = 자본주의?
현자의 돌 = 돈?
그래서 생각 난김에 이전 TV판 오프닝, 엔딩을 다시 봤다.
한 4화까지는 '그다지 재미없다'라고 느꼈지만,
4화이후로 심각하게 빠져서 봤던 애니다.
그리고 오프닝&엔딩곡들이 상당히 좋아서
지금도 노래방에서 가끔 부른다. = ㅅ=!
강철을 아는 사람들이라면 다들 봤을테지만,
간만에 다시 한번 보자.
가장 좋아하는건 4기 오프닝이다.
노래방에서 가장 많이 부른 것 같다. ㅋ-
“사람은 뭔가를 희생하지 않고서는 아무것도 얻을 수 없다. 뭔가를 얻기 위해서는 그와 동등한 대가를 필요로 한다. 그것이 연금술에서의 등가교환의 원칙이다. 그 때 우리들은 그것이 세상의 진실이라고 믿고 있었다. ” |
오프닝 앞에 항상 나왔던 대사.
참 여러가지의미를 던져주는 것 같다.
연금술 = 자본주의?
현자의 돌 = 돈?
글
당신은 거짓된 모습을 원하나
하루
2009. 4. 21. 14:24
당신은
그(녀) 사람의 모습이 당신이 좋아하는 거짓된 모습이길 원하나
그(녀) 사람의 모습이 당신이 싫어하는 솔직한 모습이길 원하나
글
[애니] 동쪽의 에덴 (東のエデン, 2009.04) OP & ED (동영상 삭제)
그 어떤/애니메이션
2009. 4. 18. 05:11
Production IG의 2009년 4월 신작. '동쪽의 에덴'
처음 제목을 들었을 때,
국내 방영 중이었던 드라마 '에덴의 동쪽'과 이름이 비슷해서
드라마가 애니메이션으로 나오는줄로 아주 잠깐 착각했다. = -=;
착각은 착각일 뿐이었고,
프로덕션 IG는 역시나 실망시키지 않았다.
내용의 전개는 좀 더 두고봐야 겠지만,
일단 오프닝과 엔딩이 참 맘에 든다.
오프닝은 노래와 어울리게 감각적으로 만들었고,
엔딩은 스톱모션으로 기발하게 만들었다-
라는 일반적인 감상은 훼이크고,
오프닝을 보면서 작년 모션그래픽스 수업 들을 때가 떠올랐고,
엔딩을 보면서 최근에 한 디지털영상특수효과 과제가 떠올랐다. ㅡ _-;
그래서 이렇게 시험 전주 새벽에 잠도 안자고 미친척 블로깅을 하고 있다.
어찌됐든 추천할만 하니 다들 감상해보자.
OP - Falling Down (OASIS)
ED - Futuristic Imagination (School Food Punishment)
글
글
글
[VFX] World Builder - Bruce Branit
그 어떤/영상
2009. 3. 31. 22:48
(인터넷 속도가 여유롭다면 꼭 HQ버튼을 눌러서 보길 바랍니다.)
디지털영상특수효과 수업 시간에 교수님이 보여주신 영상.
앞으로 VFX가 추구해야 하는 이상을 담고 있는 느낌?
그런 느낌이 들었다.
단순히 '진짜'처럼 만들어내는 것이 아니라
그 '진짜'에서 감동을 만들어 내는 것.
(혹은 사람들의 마음을 움직이는 무언가를)
쉽지 않을 일인걸 알지만, 그만큼 매력적이지 않은가.
영상을 처음 봤을 때는 단순히 '기술'에 감탄을 했지만,
마지막까지 본 다음에는 담고있는 내용에 감동할 수 밖에 없었다.
(인터넷 속도가 여유롭다면 꼭 HQ버튼을 눌러서 보길 바랍니다.)
디지털영상특수효과 수업 시간에 교수님이 보여주신 영상.
앞으로 VFX가 추구해야 하는 이상을 담고 있는 느낌?
그런 느낌이 들었다.
단순히 '진짜'처럼 만들어내는 것이 아니라
그 '진짜'에서 감동을 만들어 내는 것.
(혹은 사람들의 마음을 움직이는 무언가를)
쉽지 않을 일인걸 알지만, 그만큼 매력적이지 않은가.
영상을 처음 봤을 때는 단순히 '기술'에 감탄을 했지만,
마지막까지 본 다음에는 담고있는 내용에 감동할 수 밖에 없었다.
글
글
대한민국에서 애니를 본다는 것-
하루
2009. 3. 28. 04:48
자주가던 블로그의 블로거 한분이 이제 애니메이션(불법 다운로드)을 보지 않기로 하셨다.
애니메이션. 결심.
[출처] 애니메이션. 결심.|작성자 마이즈
컨텐츠 제작 쪽(영화, 게임, 애니) 공부를 하거나 업으로 삼고 계신 분들은 한번쯤 고민하는 부분이 아닐까 싶다.
학생일 때는 돈이 없다는 핑계로 일관했지만,(부끄러운 부분이다;)
이제 어느정도-물론 아직 학생이라 용돈으로 생활하고 있지만- 스스로 돈관리를 하는 상황에서
마냥 돈이 없다는 핑계는 웃기는 상황이 됐다.
나 역시 일본의 신작 애니메이션들을 다운로드를 통해서 보고 있다.
몇번을 했던 고민이지만, 매번 '에이- TV애니메이션이야 뭐'하고 지나갔던 부분이다.
나로선 지금 당장 마이즈님처럼 하지는 못할 것 같다.
상당히 부끄럽지만- 아니 그냥 부끄럽다. 무슨 변명을 더 하리라.